• Skip to main content
  • Skip to primary sidebar
  • Home
  • About
    • Board of Directors
  • Online Classes
    • Database/SQL
    • Algorithms/Programming
    • Networking/CCNA
    • ERP/Business Analyst
  • Donate
  • Programs
    • Online Classes
  • Contact
  • Download

Mariontech Academy

Mariontech Academy

Programación y Algoritmos

CS072 25. Programación de Clases y Objetos en PHP

October 14, 2011 By mariontechacademy

Si ya hemos analizado el problema y tenemos un diagrama de clases, entonces la codificación en Java, o PHP va a ser muy similar. La relación de herencia, es decir para derivar una clase a partir de otra, usamos instrucción de extender o “extends”, y le dejamos al compilador la responsabilidad de ello. Pero, cuando vemos en el diagrama de clases que entre la clase X hay una … [Read more...] about CS072 25. Programación de Clases y Objetos en PHP

CS072 24. Solución a Problema de Clases y Objetos

October 14, 2011 By mariontechacademy

Supongamos que te piden resolver el problema de representar una lista de estudiantes usando conceptos de programación orientada a objetos. El procedimiento es el mismo, no importa que lo vayamos a implementar en PHP, C++, o Java. Debemos establecer las entidades, las cuales se convertirán en clases. Para ello, imagínate un salón de conferencia o entrenamiento, donde encontramos … [Read more...] about CS072 24. Solución a Problema de Clases y Objetos

CS072 23. Herencia de Clases y Objetos

October 10, 2011 By mariontechacademy

En la programación orientada a objetos, la relación de herencia o inheritance queda establecida cuando se desarrolla una clase B, usando la instrucción extends para extender otra clase A, con el compromiso a que cuando se cree un objeto de la clase B, este incluya todas las variables y métodos de la clase A. Esto significa que la clase B hereda o inherits de la clase A. Un … [Read more...] about CS072 23. Herencia de Clases y Objetos

CS072 22. Ciclo de Vida de Objetos

October 6, 2011 By mariontechacademy

Entre las ventajas que ofrece la Programación Orientada a Objetos para la Ingeniería de Software, está el que podamos modelar programas como si realmente fueran objetos robóticos con autonomía propia. Así podríamos decir que un objeto nace, se usa, y muere. La instrucción new MiClase() crea un objeto basado en la clase MiClase, y al momento de la creación del objeto, su método … [Read more...] about CS072 22. Ciclo de Vida de Objetos

CS072 21. Programación Modular y Orientada a Objetos

October 2, 2011 By mariontechacademy

El programador de computadoras tiende a ser una persona creativa, y una vez entendido el algoritmo de un problema, seria capaz de ir codificando el programa según le vayan llegando instrucciones a la cabeza. Sin embargo esto puede dar como resultados aplicaciones difíciles de mantener y que no ejecutan con eficiencia. Como solución a esto, la Ingeniería de Software recomendó … [Read more...] about CS072 21. Programación Modular y Orientada a Objetos

Next Page »

Primary Sidebar

Tuition-Free IT Courses

Interested in a highly paid IT job working as a Software Developer, Network Administrator, or Business Analyst?

We offer tuition-free courses to help you achieve that dream. There is no registration cost or hidden fees, and the only requirement is your desire and commitment to succeed.

Subscribe to Youtube/Mariontechacademy

Free Online IT Classes in Spanish

To start immediately, obtain the recommended book, and setup your lab or development environment. Follow each chapter sequentially on youtube/mariontechacademy, or click below:

  • Network Administration Cisco CCENT/CCNA
  • Introduction to Algorithm and Programming with PHP/HTML/CSS
  • Database SQL
  • System Analysis and Design of Cloud-based ERP

Copyright © 2025 · Mariontech Academy · Log in